

GameStation
Killzone: Mercenary
Το PS Vita δειλά-δειλά, "σηκώνει κεφάλι" και επιτέλους αρχίζει να υποδέχεται φρέσκα και αξιόλογα παιχνίδια. Το Killzone: Mercenary είναι ένα από αυτά.Το νέο Killzone έρχεται από τα αρκετά πιο ασφαλή χέρια της Guerilla Cambridge, ένα παρακλάδι της Guerilla Games, που έχει αναλάβει την ανάπτυξη τίτλων της σειράς, στο PS Vita.
To Mercenary είναι ο δεύτερος τίτλος της σειράς Killzone ή, αν προτιμάτε, ο πέμπτος στο franchise. Τα γεγονότα ξεκινούν αμέσως μετά το τέλος του πρώτου Killzone, παρ' όλα αυτα, παίζοντας το παιχνίδι, ένας έμπειρος με τη σειρά παίκτης θα αναγνωρίσει αρκετές σκηνές από τα επόμενα δύο κεφάλαια του franchise. Την θέση του κεντρικού πρωταγωνιστή παίρνει ο Arran Danner, ένας μισθοφόρος, που στο παρελθόν υπηρέτησε ως στρατιώτης στη UCA, ο οποίος καλείται να φέρει εις πέρας επί πληρωμή συμβόλαια, τόσο με την ISA όσο και με τους Helghast.


Η φαινομενικά απλή αποστολή του Danner, είναι η απομάκρυνση του πρέσβη του πλανήτη Vecta και της οικογένειάς του από την Pyrrhus, τη μεγαλύτερη πόλη του πλανήτη Helghan. Τα σχεδιά του ανατρέπονται, γιατί ανακαλύπτει πως ο γιος του πρέσβη παίζει καθοριστικό ρόλο στην εξέλιξη του πολέμου, το οποίο θα τον οδηγήσει σε δίλλημα και θα τον τοποθετήσει ακριβώς στη μέση μίας πολύ κρίσιμης στιγμής του σύμπαντος του Killzone.
Το σενάριο και περισσότερο η δομη της ιστορίας του Mercenary, απέχει αρκετά από αυτά που έχουμε συνηθίσει έως τώρα στη σειρά. Οι δημιουργοί φρόντισαν να δώσουν μία ιδιαίτερη πινελιά, τόσο στη σκηνοθεσία όσο και στην εξέλιξη της ιστορίας. Για πρώτη φορά σε Killzone παιχνίδι ο παίκτης θα γίνει μάρτυρας μερικών πολύ ενδιαφερόντων σκηνικών, που θα δώσουν μία διαφορετική προοπτική στον πόλεμο. Γενικά, το σενάριο είναι απρόσμενα καλό και έχει, σίγουρα, κάτι να πει.
To gameplay του Mrcenary δηλώνει πως έχει γίνει σωστή δουλειά και συνεχίζει να μας εντυπωσιάζει!Εκεί που το Mercenary συνεχίζει να εντυπωσιάζει και να φανερώνει πως μόνο για προχειροδουλειά δεν πρόκειται, είναι στο gameplay. Βοηθούμενο αισθητά από την αρχιτεκτονική του PS Vita, ο τίτλος προσφέρει ένα απολαυστικότατο gameplay, που δεν έχει τίποτα να ζηλέψει από τα "μεγάλα αδέρφια" του στα PS2 και PS3. Σε ορισμένα σημεία, ακόμα, βρήκαμε το gunplay του Mercenary βελτιωμένο, τουλάχιστον ως προς το ρυθμό. Παρ' όλα αυτά, δε σημαίνει πως όλα είναι τέλεια. Για παράδειγμα, η στόχευση, τουλάχιστον τις πρώτες ώρες ενασχόλησης -μέχρι ο παίκτης να εξοικειωθεί με το χειρισμό- είναι από λίγο έως αρκετά εκνευριστική.
Το σύστημα κάλυψης φαίνεται να είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα του τίτλου το οποίο δυστυχώς υπολειτουργεί και είναι υπεύθυνο για την επικίνδυνη αύξηση των "Game Over screens" που θα δει ο παίκτης.Επιπλέον, το μεγαλύτερο πρόβλημα του παιχνιδιού, κατά την άποψή μας, αφορά το σύστημα κάλυψης, το οποίο δυστυχώς υπολειτουργεί και είναι υπεύθυνο για την επικίνδυνη αύξηση των "Game Over screens" που θα δει ο παίκτης. Αν εξαιρέσουμε αυτά τα δύο, το τελικό αποτέλεσμα είναι υποδειγματικό για "φορητό" τίτλο. Και για όσους ανησυχούν για τον αν η απολαυστική αίσθηση των όπλων που γνωρίσαμε στα προηγούμενα Killzone "πέρασε" και στο Mercenary, τους διαβεβαιώνουμε πως δε θα απογοητευτούν.



Νέα στοιχεία στο Mercenary τόλμησε να προσθέσει η Guerilla Cambridge.
Η Guerilla Cambridge δεν επαναπαύτηκε και τόλμησε να προσθέσει νέα στοιχεία στο Mercenary, που θεωρούμε ότι της "βγήκαν". Το πρώτο είναι η προσθήκη stealth χαρακτηριστικών, τα οποία εμπλουτίζουν ακόμη περισσότερο το gameplay, και το δεύτερο αφορά την έλευση του Blackjack. Ο τελευταίος είναι ένας διαβόητος arms dealer, που διαθέτει ένα τεράστιο οπλοστάσιο προς πώληση.
Πάνω σε αυτό βασίστηκε και το μεγαλύτερο μέρος του τίτλου, αφού για την αναβάθμιση του εξοπλισμού απαιτούνται χρήματα, τα οποία αποκτώνται από την ολοκλήρωση των συμβολαίων, καθώς και από διάφορα ακόμη κατορθώματα κατά τη διάρκεια της μάχης (headshots, melee kills κλπ). Επίσης, όλα τα χρήματα που κερδίζει ο παίκτης μπορούν να χρησιμοποιηθούν τόσο στο single-player όσο και στο multiplayer μέρος του τίτλου.
Στον τεχνικό τομέα τα πράγματα είναι απλά: το Killzone: Mercenary είναι ο ομορφότερος τίτλος που έχουμε δει ποτέ σε φορητή κονσόλα. Το παιχνίδι αναδεικνύει την πραγματική δύναμη του PS Vita. Χωρίς υπερβολή, υπάρχουν σημεία που ο παίκτης δε θα πιστεύει ότι έφτασε η μέρα που θα βλέπει τέτοια γραφικά σε φορητή συσκευή. Οι φωτισμοί, το draw distance, το πλήθος των πολυγώνων, οι υφές και τα physics, δημιουργούν ένα σπουδαίο αποτέλεσμα, που πιστέψτε μας δεν έχετε ξαναδεί στο παρελθόν.
Ο σχεδιασμός των επιπέδων και τα μουσικά θέματα, έχουν αλλάξει προς το καλύτερο, ενώ και ο ήχος στο σύνολό του είναι σε υψηλά επίπεδα. Το single player είναι σχετικά γρήγορο(δεν είναι περισσότερο από 5 ώρες), παρ' όλα αυτά το multiplayer το στούντιο ανάπτυξης έδωσε ιδιαίτερη βαρύτητα, ακόμα κι ειδική beta υπήρξε για το συγκεκριμένο τμήμα!! Αξίζει να αναφέρουμε ότι με το σύστημα Valor ο παίκτης έχει την δυνατότητα να δέχεται μία κάρτα κάθε 24 ώρες.
Οι κάρτες, οι οποίες πρακτικά αποτελούν επιβράβευση του παίκτη, αντιπροσωπεύουν τα κατορθώματα και την πρόοδό του στα δύο τμήματα του παιχνιδιού (single-player και multiplayer). Ενδιαφέρον είναι το γεγονός, ότι στο multiplayer ο παίκτης -σε περίπτωση θανάτου- χάνει μέρος της αξίας της κάρτας, οπότε δίνεται ισχυρό κίνητρο στο να κρατηθεί ζωντανός στις αρένες του Mercenary.

Τέλος, το Killzone: Mercenary είναι μία πολύ καλή ευκαιρία για να ανοίξουμε και πάλι το PS Vita. Ο τίτλος της Guerilla Cambridge προσφέρει ένα απολαυστικό και αξιόλογο single-player μέρος, καθώς και ένα πλήρες και διασκεδαστικό multiplayer κομμάτι. Τεχνικά, όπως προαναφέρθηκε, αποτελεί σημείο σταθμό για το hand-held gaming, αφού κάτι παρόμοιο δεν έχουμε συναντήσει στο παρελθόν. Βέβαια, το Killzone: Mercenary ενδέχεται και να προβληματίσει τους κατόχους του φορητού και να τους κάνει να αναρωτηθούν, ακόμη μία φορά, γιατί αυτό το μηχάνημα είναι τόσο ικανό, αλλά ταυτόχρονα τόσο φτωχό σε τίτλους...